相手に持ち物を奪われず、失わない。
わるいてぐせ
接触技を受けたとき、自分の持ち物がなければ相手の持ち物を奪う。
マジシャン
攻撃技を当てたとき、自分の持ち物がなければ相手の持ち物を奪う。
自分の持ち物がないとき、相手の持ち物を奪う。
自分と相手の持ち物を入れ替える。
相手に持ち物があると威力が1.5倍になる。相手はその持ち物を失う。
マルノーム
カミツオロチ
場に出たとき、相手の回避率を1段階下げる。戦闘中に1度しか発動しない。
残りHPが1/4以下で発動するきのみを、1/2以下で食べる。
手持ちに戻ったとき、最大HPの1/3を回復する。
HPを吸収する技を受けたとき、相手を回復させず、回復するはずだったHPと同じダメージを相手に与える。