テクニシャン
効果
威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。
この特性を持つポケモン
同じポケモンが持つ別の特性
威力60以下の攻撃技
- はたく40100単体
通常攻撃。
- しめつける1585単体
4〜5ターンの間、相手をバインド状態にする。相手は毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受け、交代できなくなる。
- まきつく1590単体
4〜5ターンの間、相手をバインド状態にする。相手は毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受け、交代できなくなる。
- でんこうせっか40100単体
優先度+1。
- わるあがき50必中乱選
すべての技が使えなくなると自動的に使う。自分の最大HPの1/4のダメージを受ける。必ず命中する。タイプ相性の影響を受けない。
- いびき50100単体
ねむり状態でなければ失敗する。30%の確率で相手をひるませる。
- こうそくスピン50100単体
自分にかかっているバインド・やどりぎのタネ状態と、味方の場のまきびし・どくびし・ねばねばネット・ステルスロック状態を解除する。100%の確率で自分の素早さを1段階上げる。
- ねこだまし40100単体
優先度+3。場に出てから最初の行動でなければ失敗する。100%の確率で相手をひるませる。
- ウェザーボール50100単体
天気が発生しているとき威力が2倍になる。天気に応じてタイプが変わり、「はれ」はほのおタイプ、「あめ」はみずタイプ、「すなあらし」はいわタイプ、「ゆき」はこおりタイプになる。
- ほしがる60100単体
自分の持ち物がないとき、相手の持ち物を奪う。
- フェイント30100単体
優先度+2。相手のまもる状態を解除して攻撃する。
- ダブルアタック3590単体
2回連続で攻撃する。
- りんしょう60100単体
同じターンにこの技がすでに使われていると、素早さに関係なくその直後に使い、威力が2倍になる。
- スイープビンタ2585単体
2〜5回連続で攻撃する。
- だいちのはどう50100単体
場にフィールドが発生していて自分が地面にいるとき威力が2倍になる。フィールドに応じてタイプが変わり、「エレキフィールド」はでんきタイプ、「グラスフィールド」はくさタイプ、「ミストフィールド」はフェアリータイプ、「サイコフィールド」はエスパータイプになる。
- ネズミざん2090単体
最大10回連続で攻撃する。攻撃ごとに命中判定を行い、外れると終了する。
- ほのおのうず3585単体
4〜5ターンの間、相手をバインド状態にする。相手は毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受け、交代できなくなる。
- ニトロチャージ50100単体
100%の確率で自分の素早さを1段階上げる。
- うずしお3585単体
4〜5ターンの間、相手をバインド状態にする。相手は毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受け、交代できなくなる。水中状態の相手にはダメージが2倍になる。
- みずのはどう60100単体
20%の確率で相手をこんらん状態にする。
- アクアジェット40100単体
優先度+1。
- みずしゅりけん15100単体
優先度+1。2〜5回連続で攻撃する。
- クイックターン60100単体
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。
- ジェットパンチ60100単体
優先度+1。
- ひやみず50100単体
100%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
- チャージビーム5090単体
70%の確率で自分の特攻を1段階上げる。
- エレキネット5595相全
100%の確率で相手の素早さを1段階下げる。
- ほっぺすりすり20100単体
100%の確率で相手をまひ状態にする。
- タネマシンガン25100単体
2〜5回連続で攻撃する。
- グラススライダー55100単体
フィールドが「グラスフィールド」で自分が地面にいるとき優先度+1になる。
- くさわけ50100単体
100%の確率で自分の素早さを1段階上げる。
- みずあめボム6090単体
3ターンの間、相手をあめまみれ状態にする。相手は毎ターン終了時に素早さが1段階下がる。
- こごえるかぜ5595相全
100%の確率で相手の素早さを1段階下げる。
- つららばり25100単体
2〜5回連続で攻撃する。
- ゆきなだれ60100単体
優先度-4。そのターンに攻撃する相手からダメージを受けていると威力が2倍になる。
- こおりのつぶて40100単体
優先度+1。
- こおりのいぶき6090単体
必ず急所に当たる。
- トリプルアクセル2090単体
最大3回連続で攻撃する。攻撃ごとに命中判定を行い、外れると終了する。1回目は威力20、2回目は40、3回目は60と上がる。
- マッハパンチ40100単体
優先度+1。
- しんくうは40100単体
優先度+1。
- やまあらし60100単体
必ず急所に当たる。
- ともえなげ6090単体
優先度-6。相手を手持ちのポケモンとランダムに交代させる。
- どくどくのキバ50100単体
50%の確率で相手をもうどく状態にする。
- アシッドボム40100単体
100%の確率で相手の特防を2段階下げる。
- クリアスモッグ50必中単体
必ず命中する。相手の能力変化を元に戻す。
- どくばりセンボン60100単体
50%の確率で相手をどく状態にする。相手がどく・もうどく状態のとき威力が2倍になる。
- キラースピン30100相全
自分にかかっているバインド・やどりぎのタネ状態と、味方の場のまきびし・どくびし・ねばねばネット・ステルスロック状態を解除する。100%の確率で相手をどく状態にする。
- どろかけ20100単体
100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
- ボーンラッシュ3090単体
2〜5回連続で攻撃する。
- すなじごく3585単体
4〜5ターンの間、相手をバインド状態にする。相手は毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受け、交代できなくなる。
- マッドショット5595単体
100%の確率で相手の素早さを1段階下げる。
- じならし60100他全
100%の確率で相手の素早さを1段階下げる。フィールドが「グラスフィールド」のとき威力が半分になる。
- エアカッター6095相全
きゅうしょアップ+1段階で攻撃する。
- つばめがえし60必中単体
必ず命中する。
- ついばむ60100単体
相手の持っているきのみを奪って食べ、その効果を受ける。
- アクロバット55100単体
持ち物がないとき威力が2倍になる。
- ダブルウイング4090単体
2回連続で攻撃する。
- アシストパワー20100単体
自分の能力が1段階上がるごとに威力が20上がる。
- ツインビーム40100単体
2回連続で攻撃する。
- ミサイルばり2595単体
2〜5回連続で攻撃する。
- むしくい60100単体
相手の持っているきのみを奪って食べ、その効果を受ける。
- むしのていこう50100相全
100%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
- とどめばり50100単体
この技で相手を倒すと攻撃が3段階上がる。
- まとわりつく20100単体
4〜5ターンの間、相手をバインド状態にする。相手は毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受け、交代できなくなる。
- とびつく50100単体
100%の確率で相手の素早さを1段階下げる。
- げんしのちから60100単体
10%の確率で自分の攻撃・防御・特攻・特防・素早さを1段階上げる。
- がんせきふうじ6095単体
100%の確率で相手の素早さを1段階下げる。
- ロックブラスト2590単体
2〜5回連続で攻撃する。
- うちおとす50100単体
地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
- アクセルロック40100単体
優先度+1。
- しおづけ40100単体
相手をしおづけ状態にする。相手は毎ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける。はがね・みずタイプの場合は1/8になる。
- シャドーパンチ60必中単体
必ず命中する。
- かげうち40100単体
優先度+1。
- おはかまいり50100単体
ひんしになった手持ちのポケモン1匹につき威力が50上がる。
- ふんどのこぶし50100単体
攻撃技でダメージを受けるたびに威力が50上がる。最大で威力350になる。
- ドラゴンテール6090単体
優先度-6。相手を手持ちのポケモンとランダムに交代させる。
- ドラゴンアロー50100単体
2回連続で攻撃する。相手が2匹いるときはそれぞれに1回ずつ攻撃する。
- ワイドブレイカー60100相全
100%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
- スケイルショット2590単体
2〜5回連続で攻撃する。自分の防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる。
- かみつく60100単体
30%の確率で相手をひるませる。
- どろぼう60100単体
自分の持ち物がないとき、相手の持ち物を奪う。
- しっぺがえし50100単体
相手より後に攻撃すると威力が2倍になる。
- ダメおし60100単体
そのターンに相手がすでにダメージを受けていると威力が2倍になる。
- バークアウト5595相全
100%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
- つけあがる20100単体
自分の能力が1段階上がるごとに威力が20上がる。
- ぶんまわす60100他全
通常攻撃。
- バレットパンチ40100単体
優先度+1。
- トラバサミ35100単体
4〜5ターンの間、相手をバインド状態にする。相手は毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受け、交代できなくなる。
- ドレインキッス50100単体
相手に与えたダメージの3/4のHPを回復する。
効果
威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。
威力60以下の攻撃技
- はたく40100単体
通常攻撃。
- しめつける1585単体
4〜5ターンの間、相手をバインド状態にする。相手は毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受け、交代できなくなる。
- まきつく1590単体
4〜5ターンの間、相手をバインド状態にする。相手は毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受け、交代できなくなる。
- でんこうせっか40100単体
優先度+1。
- わるあがき50必中乱選
すべての技が使えなくなると自動的に使う。自分の最大HPの1/4のダメージを受ける。必ず命中する。タイプ相性の影響を受けない。
- いびき50100単体
ねむり状態でなければ失敗する。30%の確率で相手をひるませる。
- こうそくスピン50100単体
自分にかかっているバインド・やどりぎのタネ状態と、味方の場のまきびし・どくびし・ねばねばネット・ステルスロック状態を解除する。100%の確率で自分の素早さを1段階上げる。
- ねこだまし40100単体
優先度+3。場に出てから最初の行動でなければ失敗する。100%の確率で相手をひるませる。
- ウェザーボール50100単体
天気が発生しているとき威力が2倍になる。天気に応じてタイプが変わり、「はれ」はほのおタイプ、「あめ」はみずタイプ、「すなあらし」はいわタイプ、「ゆき」はこおりタイプになる。
- ほしがる60100単体
自分の持ち物がないとき、相手の持ち物を奪う。
- フェイント30100単体
優先度+2。相手のまもる状態を解除して攻撃する。
- ダブルアタック3590単体
2回連続で攻撃する。
- りんしょう60100単体
同じターンにこの技がすでに使われていると、素早さに関係なくその直後に使い、威力が2倍になる。
- スイープビンタ2585単体
2〜5回連続で攻撃する。
- だいちのはどう50100単体
場にフィールドが発生していて自分が地面にいるとき威力が2倍になる。フィールドに応じてタイプが変わり、「エレキフィールド」はでんきタイプ、「グラスフィールド」はくさタイプ、「ミストフィールド」はフェアリータイプ、「サイコフィールド」はエスパータイプになる。
- ネズミざん2090単体
最大10回連続で攻撃する。攻撃ごとに命中判定を行い、外れると終了する。
- ほのおのうず3585単体
4〜5ターンの間、相手をバインド状態にする。相手は毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受け、交代できなくなる。
- ニトロチャージ50100単体
100%の確率で自分の素早さを1段階上げる。
- うずしお3585単体
4〜5ターンの間、相手をバインド状態にする。相手は毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受け、交代できなくなる。水中状態の相手にはダメージが2倍になる。
- みずのはどう60100単体
20%の確率で相手をこんらん状態にする。
- アクアジェット40100単体
優先度+1。
- みずしゅりけん15100単体
優先度+1。2〜5回連続で攻撃する。
- クイックターン60100単体
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。
- ジェットパンチ60100単体
優先度+1。
- ひやみず50100単体
100%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
- チャージビーム5090単体
70%の確率で自分の特攻を1段階上げる。
- エレキネット5595相全
100%の確率で相手の素早さを1段階下げる。
- ほっぺすりすり20100単体
100%の確率で相手をまひ状態にする。
- タネマシンガン25100単体
2〜5回連続で攻撃する。
- グラススライダー55100単体
フィールドが「グラスフィールド」で自分が地面にいるとき優先度+1になる。
- くさわけ50100単体
100%の確率で自分の素早さを1段階上げる。
- みずあめボム6090単体
3ターンの間、相手をあめまみれ状態にする。相手は毎ターン終了時に素早さが1段階下がる。
- こごえるかぜ5595相全
100%の確率で相手の素早さを1段階下げる。
- つららばり25100単体
2〜5回連続で攻撃する。
- ゆきなだれ60100単体
優先度-4。そのターンに攻撃する相手からダメージを受けていると威力が2倍になる。
- こおりのつぶて40100単体
優先度+1。
- こおりのいぶき6090単体
必ず急所に当たる。
- トリプルアクセル2090単体
最大3回連続で攻撃する。攻撃ごとに命中判定を行い、外れると終了する。1回目は威力20、2回目は40、3回目は60と上がる。
- マッハパンチ40100単体
優先度+1。
- しんくうは40100単体
優先度+1。
- やまあらし60100単体
必ず急所に当たる。
- ともえなげ6090単体
優先度-6。相手を手持ちのポケモンとランダムに交代させる。
- どくどくのキバ50100単体
50%の確率で相手をもうどく状態にする。
- アシッドボム40100単体
100%の確率で相手の特防を2段階下げる。
- クリアスモッグ50必中単体
必ず命中する。相手の能力変化を元に戻す。
- どくばりセンボン60100単体
50%の確率で相手をどく状態にする。相手がどく・もうどく状態のとき威力が2倍になる。
- キラースピン30100相全
自分にかかっているバインド・やどりぎのタネ状態と、味方の場のまきびし・どくびし・ねばねばネット・ステルスロック状態を解除する。100%の確率で相手をどく状態にする。
- どろかけ20100単体
100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
- ボーンラッシュ3090単体
2〜5回連続で攻撃する。
- すなじごく3585単体
4〜5ターンの間、相手をバインド状態にする。相手は毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受け、交代できなくなる。
- マッドショット5595単体
100%の確率で相手の素早さを1段階下げる。
- じならし60100他全
100%の確率で相手の素早さを1段階下げる。フィールドが「グラスフィールド」のとき威力が半分になる。
- エアカッター6095相全
きゅうしょアップ+1段階で攻撃する。
- つばめがえし60必中単体
必ず命中する。
- ついばむ60100単体
相手の持っているきのみを奪って食べ、その効果を受ける。
- アクロバット55100単体
持ち物がないとき威力が2倍になる。
- ダブルウイング4090単体
2回連続で攻撃する。
- アシストパワー20100単体
自分の能力が1段階上がるごとに威力が20上がる。
- ツインビーム40100単体
2回連続で攻撃する。
- ミサイルばり2595単体
2〜5回連続で攻撃する。
- むしくい60100単体
相手の持っているきのみを奪って食べ、その効果を受ける。
- むしのていこう50100相全
100%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
- とどめばり50100単体
この技で相手を倒すと攻撃が3段階上がる。
- まとわりつく20100単体
4〜5ターンの間、相手をバインド状態にする。相手は毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受け、交代できなくなる。
- とびつく50100単体
100%の確率で相手の素早さを1段階下げる。
- げんしのちから60100単体
10%の確率で自分の攻撃・防御・特攻・特防・素早さを1段階上げる。
- がんせきふうじ6095単体
100%の確率で相手の素早さを1段階下げる。
- ロックブラスト2590単体
2〜5回連続で攻撃する。
- うちおとす50100単体
地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
- アクセルロック40100単体
優先度+1。
- しおづけ40100単体
相手をしおづけ状態にする。相手は毎ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける。はがね・みずタイプの場合は1/8になる。
- シャドーパンチ60必中単体
必ず命中する。
- かげうち40100単体
優先度+1。
- おはかまいり50100単体
ひんしになった手持ちのポケモン1匹につき威力が50上がる。
- ふんどのこぶし50100単体
攻撃技でダメージを受けるたびに威力が50上がる。最大で威力350になる。
- ドラゴンテール6090単体
優先度-6。相手を手持ちのポケモンとランダムに交代させる。
- ドラゴンアロー50100単体
2回連続で攻撃する。相手が2匹いるときはそれぞれに1回ずつ攻撃する。
- ワイドブレイカー60100相全
100%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
- スケイルショット2590単体
2〜5回連続で攻撃する。自分の防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる。
- かみつく60100単体
30%の確率で相手をひるませる。
- どろぼう60100単体
自分の持ち物がないとき、相手の持ち物を奪う。
- しっぺがえし50100単体
相手より後に攻撃すると威力が2倍になる。
- ダメおし60100単体
そのターンに相手がすでにダメージを受けていると威力が2倍になる。
- バークアウト5595相全
100%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
- つけあがる20100単体
自分の能力が1段階上がるごとに威力が20上がる。
- ぶんまわす60100他全
通常攻撃。
- バレットパンチ40100単体
優先度+1。
- トラバサミ35100単体
4〜5ターンの間、相手をバインド状態にする。相手は毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受け、交代できなくなる。
- ドレインキッス50100単体
相手に与えたダメージの3/4のHPを回復する。