
ホズのみ
効果
ノーマルタイプの技を受けたとき、食べてダメージを半分にする。
ノーマルタイプの攻撃技
- だいばくはつ250100他全
使うと自分はひんしになる。
- じばく200100他全
使うと自分はひんしになる。
- はかいこうせん15090単体
次のターンは反動で動けなくなる。
- ギガインパクト15090単体
次のターンは反動で動けなくなる。
- とっておき140100単体
他に覚えている技をすべて1回以上使っていなければ失敗する。
- ばくおんぱ140100他全
通常攻撃。
- メガトンキック12075単体
通常攻撃。
- あばれる120100乱選
あばれ状態になり、2〜3ターンの間攻撃し続ける。その後こんらん状態になる。
- すてみタックル120100単体
相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- さわぐ90100乱選
自分はさわぐ状態になり、3ターンの間攻撃し続ける。その間、場のポケモンはねむり状態にならない。使ったとき、場のねむり状態のポケモンを起こす。
- ハイパーボイス90100相全
通常攻撃。
- レイジングブル90100単体
ケンタロスのフォルムに応じてタイプが変わり、「コンバットしゅ」はかくとうタイプ、「ブレイズしゅ」はほのおタイプ、「ウォーターしゅ」はみずタイプになる。相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベール状態を解除して攻撃する。
- のしかかり85100単体
30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には必ず命中し、ダメージが2倍になる。
- トライアタック80100単体
20%の確率で相手をまひ・やけど・こおり状態のいずれかにする。
- しんそく80100単体
優先度+2。
- ブレイククロー7595単体
50%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- からげんき70100単体
自分が状態異常のとき威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージ半減を無視する。
- ほしがる60100単体
自分の持ち物がないとき、相手の持ち物を奪う。
- りんしょう60100単体
同じターンにこの技がすでに使われていると、素早さに関係なくその直後に使い、威力が2倍になる。
- わるあがき50必中乱選
すべての技が使えなくなると自動的に使う。自分の最大HPの1/4のダメージを受ける。必ず命中する。タイプ相性の影響を受けない。
- いびき50100単体
ねむり状態でなければ失敗する。30%の確率で相手をひるませる。
- こうそくスピン50100単体
自分にかかっているバインド・やどりぎのタネ状態と、味方の場のまきびし・どくびし・ねばねばネット・ステルスロック状態を解除する。100%の確率で自分の素早さを1段階上げる。
- ウェザーボール50100単体
天気が発生しているとき威力が2倍になる。天気に応じてタイプが変わり、「はれ」はほのおタイプ、「あめ」はみずタイプ、「すなあらし」はいわタイプ、「ゆき」はこおりタイプになる。
- だいちのはどう50100単体
場にフィールドが発生していて自分が地面にいるとき威力が2倍になる。フィールドに応じてタイプが変わり、「エレキフィールド」はでんきタイプ、「グラスフィールド」はくさタイプ、「ミストフィールド」はフェアリータイプ、「サイコフィールド」はエスパータイプになる。
- はたく40100単体
通常攻撃。
- でんこうせっか40100単体
優先度+1。
- ねこだまし40100単体
優先度+3。場に出てから最初の行動でなければ失敗する。100%の確率で相手をひるませる。
- ダブルアタック3590単体
2回連続で攻撃する。
- フェイント30100単体
優先度+2。相手のまもる状態を解除して攻撃する。
- スイープビンタ2585単体
2〜5回連続で攻撃する。
- ネズミざん2090単体
最大10回連続で攻撃する。攻撃ごとに命中判定を行い、外れると終了する。
- しめつける1585単体
4〜5ターンの間、相手をバインド状態にする。相手は毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受け、交代できなくなる。
- まきつく1590単体
4〜5ターンの間、相手をバインド状態にする。相手は毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受け、交代できなくなる。
- じたばた-100単体
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。
- はきだす-100単体
たくわえる状態の段階に応じて威力が上がり、1段階で100、2段階で200、3段階で300になる。たくわえる状態が解除され、上昇した防御・特防が元に戻る。
ダメージを半減するきのみ

オッカのみ
効果抜群のほのおタイプの技を受けたとき、食べてダメージを半分にする。

イトケのみ
効果抜群のみずタイプの技を受けたとき、食べてダメージを半分にする。

ソクノのみ
効果抜群のでんきタイプの技を受けたとき、食べてダメージを半分にする。

リンドのみ
効果抜群のくさタイプの技を受けたとき、食べてダメージを半分にする。

ヤチェのみ
効果抜群のこおりタイプの技を受けたとき、食べてダメージを半分にする。

ヨプのみ
効果抜群のかくとうタイプの技を受けたとき、食べてダメージを半分にする。

ビアーのみ
効果抜群のどくタイプの技を受けたとき、食べてダメージを半分にする。

シュカのみ
効果抜群のじめんタイプの技を受けたとき、食べてダメージを半分にする。

バコウのみ
効果抜群のひこうタイプの技を受けたとき、食べてダメージを半分にする。

ウタンのみ
効果抜群のエスパータイプの技を受けたとき、食べてダメージを半分にする。

タンガのみ
効果抜群のむしタイプの技を受けたとき、食べてダメージを半分にする。

ヨロギのみ
効果抜群のいわタイプの技を受けたとき、食べてダメージを半分にする。

カシブのみ
効果抜群のゴーストタイプの技を受けたとき、食べてダメージを半分にする。

ハバンのみ
効果抜群のドラゴンタイプの技を受けたとき、食べてダメージを半分にする。

ナモのみ
効果抜群のあくタイプの技を受けたとき、食べてダメージを半分にする。

リリバのみ
効果抜群のはがねタイプの技を受けたとき、食べてダメージを半分にする。

ロゼルのみ
効果抜群のフェアリータイプの技を受けたとき、食べてダメージを半分にする。