
モモンのみ
きのみ回復
効果
どく・もうどく状態になったとき、食べて治す。
どく状態
毎ターン終了時、最大HPの1/8のダメージを受ける。どく・はがねタイプのポケモンはどく状態にならない。
もうどく状態
毎ターン終了時、最大HPの1/16のダメージを受ける。ターンが進むごとに2/16・3/16…と増え、最大で15/16になる。交代すると1/16からになる。どく・はがねタイプのポケモンはもうどく状態にならない。
どく状態の発生
特性
変化技
攻撃技
- キラースピン30100相全
自分にかかっているバインド・やどりぎのタネ状態と、味方の場のまきびし・どくびし・ねばねばネット・ステルスロック状態を解除する。100%の確率で相手をどく状態にする。
- ヘドロばくだん90100単体
30%の確率で相手をどく状態にする。
- どくづき80100単体
30%の確率で相手をどく状態にする。
- ダストシュート12080単体
30%の確率で相手をどく状態にする。
- フェイタルクロー80100単体
30%の確率で相手をどく・まひ・ねむり状態のいずれかにする。
- シェルアームズ90100単体
20%の確率で相手をどく状態にする。物理技として計算したときのダメージが大きい場合は物理技として攻撃する。
- クロスポイズン70100単体
きゅうしょアップ+1段階で攻撃する。10%の確率で相手をどく状態にする。
- ヘドロウェーブ95100他全
10%の確率で相手をどく状態にする。