でんき
でんきの相性
でんきタイプの固有仕様
まひにならない
よく使われるでんきタイプ
でんきタイプのポケモン
でんきタイプの技
- エレクトロビーム130100単体
1ターン目に溜め状態になり、2ターン目に攻撃する。1ターン目に自分の特攻を1段階上げる。天気が「あめ」のときは溜め状態にならずに攻撃する。
- でんじほう12050単体
100%の確率で相手をまひ状態にする。
- ボルテッカー120100単体
相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をまひ状態にする。
- かみなり11070単体
30%の確率で相手をまひ状態にする。天気が「あめ」のとき必ず命中する。天気が「はれ」のとき命中率が50%になる。空中状態の相手にも当たる。
- オーラぐるま110100単体
モルペコの「まんぷくもよう」のときはでんきタイプ、「はらぺこもよう」のときはあくタイプの技になる。100%の確率で自分の素早さを1段階上げる。
- サンダーダイブ10095単体
外れるか失敗すると最大HPの1/2のダメージを受ける。ちいさくなる状態の相手には必ず命中し、ダメージが2倍になる。
- 10まんボルト90100単体
10%の確率で相手をまひ状態にする。
- ワイルドボルト90100単体
相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
- ほうでん80100他全
30%の確率で相手をまひ状態にする。
- かみなりパンチ75100単体
10%の確率で相手をまひ状態にする。
- ボルトチェンジ70100単体
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。
- ライジングボルト70100単体
フィールドが「エレキフィールド」で相手が地面にいるとき威力が2倍になる。
- かみなりのキバ6595単体
10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
- パラボラチャージ65100他全
相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する。
- エレキネット5595相全
100%の確率で相手の素早さを1段階下げる。
- チャージビーム5090単体
70%の確率で自分の特攻を1段階上げる。
- ほっぺすりすり20100単体
100%の確率で相手をまひ状態にする。
- エレキボール-100単体
自分が相手より素早いほど威力が上がる。
- でんじは-90単体
相手をまひ状態にする。
- じゅうでん-必中自分
自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になり、次に使うでんきタイプの技の威力が2倍になる。
- でんじふゆう-必中自分
5ターンの間、自分はでんじふゆう状態になる。地面にいない扱いになり、じめんタイプの技やフィールドの効果を受けない。
- そうでん-必中単体
相手が技を使う前でなければ失敗する。そのターンの間、相手が使う技をでんきタイプにする。
- かいでんぱ-100単体
相手の特攻を2段階下げる。
- じばそうさ-必中味全
特性が「プラス」または「マイナス」の自分と味方の防御・特防を1段階上げる。
- エレキフィールド-必中場
5ターンの間、フィールドを「エレキフィールド」にする。