エスパー
エスパーの相性
よく使われるエスパータイプ
エスパータイプのポケモン
エスパータイプの技
- みらいよち120100単体
相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。2ターン後にその場所にいるポケモンがダメージを受ける。
- サイコキネシス90100単体
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- バリアーラッシュ9090単体
100%の確率で自分の防御を1段階上げる。
- サイコファング85100単体
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベール状態を解除して攻撃する。
- じんつうりき80100単体
10%の確率で相手をひるませる。
- しねんのずつき8090単体
20%の確率で相手をひるませる。
- サイコショック80100単体
相手の特防ではなく防御でダメージを計算する。
- ワイドフォース80100単体
フィールドが「サイコフィールド」で自分が地面にいるとき、威力が1.5倍になり、相手全員が対象になる。
- ぶきみなじゅもん80100単体
相手が最後に使った技のPPを3減らす。
- ルミナコリジョン80100単体
100%の確率で相手の特防を2段階下げる。
- サイコノイズ75100単体
2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。相手はHPを回復できなくなる。
- サイコカッター70100単体
きゅうしょアップ+1段階で攻撃する。
- ツインビーム40100単体
2回連続で攻撃する。
- アシストパワー20100単体
自分の能力が1段階上がるごとに威力が20上がる。
- ミラーコート-100自動
優先度-5。そのターンに相手から最後に受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
- さいみんじゅつ-60単体
相手をねむり状態にする。
- こうそくいどう-必中自分
自分の素早さを2段階上げる。
- ひかりのかべ-必中味場
5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。特殊技で受けるダメージが半分になる。ダブルバトルではダメージが2/3になる。
- リフレクター-必中味場
5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。物理技で受けるダメージが半分になる。ダブルバトルではダメージが2/3になる。
- ドわすれ-必中自分
自分の特防を2段階上げる。
- ねむる-必中自分
HPを全回復し、状態異常も治る。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンのときは失敗する。
- トリック-100単体
自分と相手の持ち物を入れ替える。
- なりきり-必中単体
自分の特性を相手と同じ特性にする。
- スキルスワップ-必中単体
自分と相手の特性を入れ替える。
- ふういん-必中自分
自分はふういん状態になる。場にいる間、相手は自分が覚えている技を使えなくなる。
- コスモパワー-必中自分
自分の防御・特防を1段階上げる。
- めいそう-必中自分
自分の特攻・特防を1段階上げる。
- じゅうりょく-必中場
5ターンの間、場をじゅうりょく状態にする。すべてのポケモンは技の命中率が1.67倍になり、地面にいる扱いになる。飛ぶ技は使えなくなる。
- いやしのねがい-必中自分
自分はひんしになるが、次に出すポケモンのHPを全回復し、状態異常も治す。
- パワートリック-必中自分
自分は攻防反転状態になる。攻撃と防御が入れ替わる。
- パワースワップ-必中単体
自分と相手の攻撃・特攻の能力変化を入れ替える。
- ガードスワップ-必中単体
自分と相手の防御・特防の能力変化を入れ替える。
- トリックルーム-必中場
優先度-7。5ターンの間、素早さが低いポケモンから先に行動する。
- ガードシェア-必中単体
自分と相手の防御・特防をそれぞれ足して互いに1/2ずつに分ける。
- パワーシェア-必中単体
自分と相手の攻撃・特攻をそれぞれ足して互いに1/2ずつに分ける。
- ワンダールーム-必中場
5ターンの間、防御と特防を入れ替えてダメージを計算する。
- マジックルーム-必中場
5ターンの間、持ち物の効果がなくなる。
- サイドチェンジ-必中自分
優先度+2。味方と位置を入れ替える。連続で使うたびに成功率が前に使ったときの1/3になる。
- いやしのはどう-必中単体
相手の最大HPの1/2を回復する。
- サイコフィールド-必中場
5ターンの間、フィールドを「サイコフィールド」にする。
- スピードスワップ-必中単体
自分と相手の素早さを入れ替える。
- さいはい-必中単体
相手が最後に使った技をもう一度使わせる。
- まほうのこな-100単体
相手をエスパータイプにする。