もらいび
効果
ほのおタイプの技を受けたとき、無効にしてもらいび状態になる。もらいび状態の間、ほのおタイプの技で攻撃するときの攻撃・特攻が1.5倍になる。
この特性を持つポケモン
同じポケモンが持つ別の特性
- いかく


場に出たとき、相手の攻撃を1段階下げる。
- くだけるよろい


物理技を受けたとき、防御が1段階下がり素早さが2段階上がる。
- いしあたま

技の反動ダメージを受けない。
- きんちょうかん

場にいる間、相手はきのみを食べられなくなる。
- こんじょう

状態異常のとき、物理技で攻撃するときの攻撃が1.5倍になる。やけど状態による物理技のダメージ半減を無視する。
- すりぬけ

相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベール・しんぴのまもり状態と、相手のみがわり状態を無視して技を使う。
- せいぎのこころ

あくタイプの攻撃技を受けたとき、攻撃が1段階上がる。
- はやおき

ねむり状態の継続ターンが半分になる。
- ひでり

場に出たとき、5ターンの間、天気を「はれ」にする。
- ほのおのからだ

接触技を受けたとき、30%の確率で相手をやけど状態にする。
- もうか

残りHPが1/3以下のとき、ほのおタイプの技で攻撃するときの攻撃・特攻が1.5倍になる。
特定タイプを無効にする特性
ちょすい
みずタイプの技を受けたとき、無効にして最大HPの1/4を回復する。
かんそうはだ
みずタイプの技を受けたとき、無効にして最大HPの1/4を回復する。ほのおタイプの技を受けるときの威力が1.25倍になる。天気が「あめ」のとき、毎ターン終了時に最大HPの1/8を回復する。天気が「はれ」のとき、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受ける。
ちくでん
でんきタイプの技を受けたとき、無効にして最大HPの1/4を回復する。
ひらいしん
でんきタイプの技を受けたとき、無効にして特攻を1段階上げる。ダブルバトルでは、自分以外のポケモンが使うでんきタイプの技を自分に引き寄せる。
でんきエンジン
でんきタイプの技を受けたとき、無効にして素早さを1段階上げる。
そうしょく
くさタイプの技を受けたとき、無効にして攻撃を1段階上げる。
ふゆう
地面にいない状態になり、じめんタイプの技を無効にする。フィールド、まきびし状態、どくびし状態、ねばねばネット状態の効果を受けない。
どしょく
じめんタイプの技を受けたとき、無効にして最大HPの1/4を回復する。
うなぎのぼり
地面にいない状態になり、じめんタイプの技を無効にする。フィールド、まきびし状態、どくびし状態、ねばねばネット状態の効果を受けない。攻撃技で相手を倒したとき、最も高い能力が1段階上がる。
ほのおタイプの技を強化する特性
効果
ほのおタイプの技を受けたとき、無効にしてもらいび状態になる。もらいび状態の間、ほのおタイプの技で攻撃するときの攻撃・特攻が1.5倍になる。
特定タイプを無効にする特性
ちょすい
みずタイプの技を受けたとき、無効にして最大HPの1/4を回復する。
かんそうはだ
みずタイプの技を受けたとき、無効にして最大HPの1/4を回復する。ほのおタイプの技を受けるときの威力が1.25倍になる。天気が「あめ」のとき、毎ターン終了時に最大HPの1/8を回復する。天気が「はれ」のとき、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受ける。
ちくでん
でんきタイプの技を受けたとき、無効にして最大HPの1/4を回復する。
ひらいしん
でんきタイプの技を受けたとき、無効にして特攻を1段階上げる。ダブルバトルでは、自分以外のポケモンが使うでんきタイプの技を自分に引き寄せる。
でんきエンジン
でんきタイプの技を受けたとき、無効にして素早さを1段階上げる。
そうしょく
くさタイプの技を受けたとき、無効にして攻撃を1段階上げる。
ふゆう
地面にいない状態になり、じめんタイプの技を無効にする。フィールド、まきびし状態、どくびし状態、ねばねばネット状態の効果を受けない。
どしょく
じめんタイプの技を受けたとき、無効にして最大HPの1/4を回復する。
うなぎのぼり
地面にいない状態になり、じめんタイプの技を無効にする。フィールド、まきびし状態、どくびし状態、ねばねばネット状態の効果を受けない。攻撃技で相手を倒したとき、最も高い能力が1段階上がる。
ほのおタイプの技を強化する特性
この特性を持つポケモン
同じポケモンが持つ別の特性
- いかく


場に出たとき、相手の攻撃を1段階下げる。
- くだけるよろい


物理技を受けたとき、防御が1段階下がり素早さが2段階上がる。
- いしあたま

技の反動ダメージを受けない。
- きんちょうかん

場にいる間、相手はきのみを食べられなくなる。
- こんじょう

状態異常のとき、物理技で攻撃するときの攻撃が1.5倍になる。やけど状態による物理技のダメージ半減を無視する。
- すりぬけ

相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベール・しんぴのまもり状態と、相手のみがわり状態を無視して技を使う。
- せいぎのこころ

あくタイプの攻撃技を受けたとき、攻撃が1段階上がる。
- はやおき

ねむり状態の継続ターンが半分になる。
- ひでり

場に出たとき、5ターンの間、天気を「はれ」にする。
- ほのおのからだ

接触技を受けたとき、30%の確率で相手をやけど状態にする。
- もうか

残りHPが1/3以下のとき、ほのおタイプの技で攻撃するときの攻撃・特攻が1.5倍になる。