かたやぶり
効果
自分の技が相手の特性を無視する。一部の特性は無視できない。
この特性を持つポケモン
同じポケモンが持つ別の特性
- すいすい


天気が「あめ」のとき、素早さが2倍になる。
- てきおうりょく


自分と同じタイプの技のダメージが1.5倍ではなく2倍になる。
- かいりきバサミ

相手に攻撃を下げられない。
- かるわざ

持ち物がなくなったとき、素早さが2倍になる。手持ちに戻ると効果が消え、持ち物がない状態で場に出ても発動しない。
- きもったま

ノーマル・かくとうタイプの技がゴーストタイプに当たる。特性「いかく」の効果を受けない。
- じしんかじょう

攻撃技で相手を倒したとき、攻撃が1段階上がる。
- じゅうなん

まひ状態にならない。
- すなかき

天気が「すなあらし」のとき、素早さが2倍になる。すなあらし状態によるダメージを受けない。
- すなのちから

天気が「すなあらし」のとき、いわ・じめん・はがねタイプの技の威力が1.3倍になる。すなあらし状態によるダメージを受けない。
- ちからずく

追加効果のある攻撃技の威力が1.3倍になる。追加効果は発動しなくなる。
- てつのこぶし

パンチ技の威力が1.2倍になる。
- マイペース

こんらん状態にならない。特性「いかく」の効果を受けない。
- わるいてぐせ

接触技を受けたとき、自分の持ち物がなければ相手の持ち物を奪う。
かたやぶりが無視する特性
あついしぼう
ほのお・こおりタイプの技を受けるときの相手の攻撃・特攻が半分になる。
あまのじゃく
自分の能力変化の上昇と下降が逆転する。
アロマベール
自分と味方はメロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態にならない。
かいりきバサミ
相手に攻撃を下げられない。
がんじょう
HPが満タンのとき、ひんしになる攻撃技のダメージを受けてもHPが1残る。一撃必殺技を無効にする。
かんそうはだ
みずタイプの技を受けたとき、無効にして最大HPの1/4を回復する。ほのおタイプの技を受けるときの威力が1.25倍になる。天気が「あめ」のとき、毎ターン終了時に最大HPの1/8を回復する。天気が「はれ」のとき、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受ける。
きよめのしお
状態異常・ねむけ状態にならない。ゴーストタイプの攻撃技を受けるときの相手の攻撃・特攻が半分になる。
クリアボディ
相手に能力を下げられない。
シェルアーマー
相手の攻撃が急所に当たらない。
しめりけ
場にいる間、すべてのポケモンの爆発技が失敗する。特性「ゆうばく」も発動しない。
じゅうなん
まひ状態にならない。
じょおうのいげん
相手から自分と味方への先制技が失敗する。
しろいけむり
相手に能力を下げられない。
スイートベール
自分と味方はねむり・ねむけ状態にならない。
すいほう
みずタイプの技で攻撃するときの攻撃・特攻が2倍になる。ほのおタイプの技を受けるときの相手の攻撃・特攻が半分になる。やけど状態にならない。
すながくれ
天気が「すなあらし」のとき、自分が受ける技の命中率が0.8倍になる。すなあらし状態によるダメージを受けない。
するどいめ
相手の回避率を無視する。命中率を下げられない。
せいしんりょく
ひるまない。特性「いかく」の効果を受けない。
そうしょく
くさタイプの技を受けたとき、無効にして攻撃を1段階上げる。
たいねつ
ほのおタイプの技を受けるときの相手の攻撃・特攻が半分になる。やけど状態によるダメージが半分になる。
ちくでん
でんきタイプの技を受けたとき、無効にして最大HPの1/4を回復する。
ちどりあし
こんらん状態のとき、自分が受ける技の命中率が0.5倍になる。
ちょすい
みずタイプの技を受けたとき、無効にして最大HPの1/4を回復する。
テイルアーマー
相手から自分と味方への先制技が失敗する。
テレパシー
味方の攻撃技を受けない。
でんきエンジン
でんきタイプの技を受けたとき、無効にして素早さを1段階上げる。
てんねん
相手の能力変化を無視する。ただし素早さの能力変化は通常通り影響する。
どしょく
じめんタイプの技を受けたとき、無効にして最大HPの1/4を回復する。
どんかん
メロメロ・ちょうはつ状態にならない。特性「いかく」の効果を受けない。
ねんちゃく
相手に持ち物を奪われない。
ハードロック
効果抜群の技を受けるときのダメージが3/4倍になる。
ばけのかわ
「ばけたすがた」のとき、攻撃技を受けるとダメージの代わりに最大HPの1/8を消費し、「ばれたすがた」にフォルムチェンジする。
はっこう
相手の回避率を無視する。命中率を下げられない。
はとむね
相手に防御を下げられない。
ひらいしん
でんきタイプの技を受けたとき、無効にして特攻を1段階上げる。ダブルバトルでは、自分以外のポケモンが使うでんきタイプの技を自分に引き寄せる。
ファーコート
攻撃技を受けるときの防御が2倍になる。
フィルター
効果抜群の技を受けるときのダメージが3/4倍になる。
ふしぎなうろこ
状態異常のとき、物理技を受けるときの防御が1.5倍になる。
ふみん
ねむり・ねむけ状態にならない。
ふゆう
地面にいない状態になり、じめんタイプの技を無効にする。フィールド、まきびし状態、どくびし状態、ねばねばネット状態の効果を受けない。
フラワーベール
くさタイプの自分と味方は能力を下げられず、状態異常・ねむけ状態にならない。
フレンドガード
味方が受けるダメージが3/4倍になる。
ヘヴィメタル
体重が2倍になる。
ぼうおん
音技を無効にする。
ぼうじん
すなあらし状態によるダメージを受けない。粉技を無効にする。
ぼうだん
弾技を無効にする。
マイペース
こんらん状態にならない。特性「いかく」の効果を受けない。
マグマのよろい
こおり状態にならない。
マジックミラー
自分と自分の場への変化技を跳ね返す。
マルチスケイル
HPが満タンのとき、受けるダメージが半分になる。
ミラーアーマー
能力を下げる効果を受けず、相手に跳ね返す。
めんえき
どく・もうどく状態にならない。
もらいび
ほのおタイプの技を受けたとき、無効にしてもらいび状態になる。もらいび状態の間、ほのおタイプの技で攻撃するときの攻撃・特攻が1.5倍になる。
やるき
ねむり・ねむけ状態にならない。
ゆきがくれ
天気が「ゆき」のとき、自分が受ける技の命中率が0.8倍になる。
ライトメタル
体重が半分になる。
リーフガード
天気が「はれ」のとき、状態異常・ねむけ状態にならない。
りんぷん
相手の攻撃技の追加効果を受けない。
効果
自分の技が相手の特性を無視する。一部の特性は無視できない。
かたやぶりが無視する特性
あついしぼう
ほのお・こおりタイプの技を受けるときの相手の攻撃・特攻が半分になる。
あまのじゃく
自分の能力変化の上昇と下降が逆転する。
アロマベール
自分と味方はメロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態にならない。
かいりきバサミ
相手に攻撃を下げられない。
がんじょう
HPが満タンのとき、ひんしになる攻撃技のダメージを受けてもHPが1残る。一撃必殺技を無効にする。
かんそうはだ
みずタイプの技を受けたとき、無効にして最大HPの1/4を回復する。ほのおタイプの技を受けるときの威力が1.25倍になる。天気が「あめ」のとき、毎ターン終了時に最大HPの1/8を回復する。天気が「はれ」のとき、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受ける。
きよめのしお
状態異常・ねむけ状態にならない。ゴーストタイプの攻撃技を受けるときの相手の攻撃・特攻が半分になる。
クリアボディ
相手に能力を下げられない。
シェルアーマー
相手の攻撃が急所に当たらない。
しめりけ
場にいる間、すべてのポケモンの爆発技が失敗する。特性「ゆうばく」も発動しない。
じゅうなん
まひ状態にならない。
じょおうのいげん
相手から自分と味方への先制技が失敗する。
しろいけむり
相手に能力を下げられない。
スイートベール
自分と味方はねむり・ねむけ状態にならない。
すいほう
みずタイプの技で攻撃するときの攻撃・特攻が2倍になる。ほのおタイプの技を受けるときの相手の攻撃・特攻が半分になる。やけど状態にならない。
すながくれ
天気が「すなあらし」のとき、自分が受ける技の命中率が0.8倍になる。すなあらし状態によるダメージを受けない。
するどいめ
相手の回避率を無視する。命中率を下げられない。
せいしんりょく
ひるまない。特性「いかく」の効果を受けない。
そうしょく
くさタイプの技を受けたとき、無効にして攻撃を1段階上げる。
たいねつ
ほのおタイプの技を受けるときの相手の攻撃・特攻が半分になる。やけど状態によるダメージが半分になる。
ちくでん
でんきタイプの技を受けたとき、無効にして最大HPの1/4を回復する。
ちどりあし
こんらん状態のとき、自分が受ける技の命中率が0.5倍になる。
ちょすい
みずタイプの技を受けたとき、無効にして最大HPの1/4を回復する。
テイルアーマー
相手から自分と味方への先制技が失敗する。
テレパシー
味方の攻撃技を受けない。
でんきエンジン
でんきタイプの技を受けたとき、無効にして素早さを1段階上げる。
てんねん
相手の能力変化を無視する。ただし素早さの能力変化は通常通り影響する。
どしょく
じめんタイプの技を受けたとき、無効にして最大HPの1/4を回復する。
どんかん
メロメロ・ちょうはつ状態にならない。特性「いかく」の効果を受けない。
ねんちゃく
相手に持ち物を奪われない。
ハードロック
効果抜群の技を受けるときのダメージが3/4倍になる。
ばけのかわ
「ばけたすがた」のとき、攻撃技を受けるとダメージの代わりに最大HPの1/8を消費し、「ばれたすがた」にフォルムチェンジする。
はっこう
相手の回避率を無視する。命中率を下げられない。
はとむね
相手に防御を下げられない。
ひらいしん
でんきタイプの技を受けたとき、無効にして特攻を1段階上げる。ダブルバトルでは、自分以外のポケモンが使うでんきタイプの技を自分に引き寄せる。
ファーコート
攻撃技を受けるときの防御が2倍になる。
フィルター
効果抜群の技を受けるときのダメージが3/4倍になる。
ふしぎなうろこ
状態異常のとき、物理技を受けるときの防御が1.5倍になる。
ふみん
ねむり・ねむけ状態にならない。
ふゆう
地面にいない状態になり、じめんタイプの技を無効にする。フィールド、まきびし状態、どくびし状態、ねばねばネット状態の効果を受けない。
フラワーベール
くさタイプの自分と味方は能力を下げられず、状態異常・ねむけ状態にならない。
フレンドガード
味方が受けるダメージが3/4倍になる。
ヘヴィメタル
体重が2倍になる。
ぼうおん
音技を無効にする。
ぼうじん
すなあらし状態によるダメージを受けない。粉技を無効にする。
ぼうだん
弾技を無効にする。
マイペース
こんらん状態にならない。特性「いかく」の効果を受けない。
マグマのよろい
こおり状態にならない。
マジックミラー
自分と自分の場への変化技を跳ね返す。
マルチスケイル
HPが満タンのとき、受けるダメージが半分になる。
ミラーアーマー
能力を下げる効果を受けず、相手に跳ね返す。
めんえき
どく・もうどく状態にならない。
もらいび
ほのおタイプの技を受けたとき、無効にしてもらいび状態になる。もらいび状態の間、ほのおタイプの技で攻撃するときの攻撃・特攻が1.5倍になる。
やるき
ねむり・ねむけ状態にならない。
ゆきがくれ
天気が「ゆき」のとき、自分が受ける技の命中率が0.8倍になる。
ライトメタル
体重が半分になる。
リーフガード
天気が「はれ」のとき、状態異常・ねむけ状態にならない。
りんぷん
相手の攻撃技の追加効果を受けない。
この特性を持つポケモン
同じポケモンが持つ別の特性
- すいすい


天気が「あめ」のとき、素早さが2倍になる。
- てきおうりょく


自分と同じタイプの技のダメージが1.5倍ではなく2倍になる。
- かいりきバサミ

相手に攻撃を下げられない。
- かるわざ

持ち物がなくなったとき、素早さが2倍になる。手持ちに戻ると効果が消え、持ち物がない状態で場に出ても発動しない。
- きもったま

ノーマル・かくとうタイプの技がゴーストタイプに当たる。特性「いかく」の効果を受けない。
- じしんかじょう

攻撃技で相手を倒したとき、攻撃が1段階上がる。
- じゅうなん

まひ状態にならない。
- すなかき

天気が「すなあらし」のとき、素早さが2倍になる。すなあらし状態によるダメージを受けない。
- すなのちから

天気が「すなあらし」のとき、いわ・じめん・はがねタイプの技の威力が1.3倍になる。すなあらし状態によるダメージを受けない。
- ちからずく

追加効果のある攻撃技の威力が1.3倍になる。追加効果は発動しなくなる。
- てつのこぶし

パンチ技の威力が1.2倍になる。
- マイペース

こんらん状態にならない。特性「いかく」の効果を受けない。
- わるいてぐせ

接触技を受けたとき、自分の持ち物がなければ相手の持ち物を奪う。